指南从创意到挑战币:编辑器快速入门一枚可靠的挑战币需要作为一个完整实体来设计:图稿决定轮廓,深度图决定立体层次,材质决定质感,最终渲染负责验证效果。本篇先梳理完整工作流,再进入具体操作。8 分钟阅读|Oct 16, 2026阅读全文
第 1 步 · 设计第 1 步:准备挑战币正反面图稿本篇帮助你建立既适合平面排版、又能稳定转为几何体的挑战币币面:涵盖构图、Alpha 轮廓、文字布局,以及进入建模前最值得做的检查。9 分钟阅读|Oct 16, 2026阅读全文
第 2 步 · 建模第 2 步:生成并调整立体效果将已确认的挑战币轮廓转换为稳定的 3D 实体,再使用对齐的灰度深度图建立清晰、可用于生产沟通的币面层级。本篇说明在调整高度、笔刷和边缘参数前需要检查什么。10 分钟阅读|Oct 16, 2026阅读全文
第 4 步 · 发布第 4 步:展示、发布与导出让挑战币适合审阅、分享或生产:设置能够说明形体的相机,使用诚实呈现金属的灯光,保存可恢复的设计状态,并根据后续交付选择正确导出格式。8 分钟阅读|Oct 16, 2026阅读全文
最佳实践设计输入最佳实践:对称与非对称挑战币币面Design 页面中的图稿不仅用于预览,也是构建几何体的输入。本篇说明正反面何时必须严格一致、非对称轮廓如何形成 Overlay,以及如何为建模、币面立体细节和材质准备稳定的输入。9 分钟阅读|Oct 21, 2026阅读全文