设计 3D 挑战币从图稿到浮雕

将正反面图稿和灰度高度图转换为细节丰富的双面 3D 浮雕模型,实时预览材质,并导出 GLB 或 STL 文件。

创意→3D 挑战币→实体成品
设计挑战币正反两面使用精准工具准备对齐的正面和背面图稿。
用灰度高度图制作 3D 浮雕将图像的明暗细节转换为可控的表面高度。
预览金、银和珐琅材质实时检查材质在完整 3D 挑战币上的效果。
导出 GLB 和 STL 挑战币模型从确认设计导出可展示和生产的 3D 文件。
1设计导入图稿,或用精准工具自由创作。
设计
2币体建模根据对齐图稿和高度图生成双面浮雕。
币体建模
3渲染套用材质,在导出前检查完整模型。
渲染

挑战币设计常见问题

开始设计前,先了解这些

将图稿制作成可靠双面 3D 挑战币时最重要的基础信息。

什么是灰度高度图?

灰度高度图用于控制浮雕高度:较亮像素会抬高表面,较暗像素保持较低。它必须与同一币面的设计图保持对齐。

查看高度图指南

高度图和法线图有什么区别?

高度图会改变币面的真实几何形状,形成可导出的浮雕;法线图只改变表面的受光效果,不会生成可打印的深度。

了解如何准备高度图

可以制作双面 3D 挑战币吗?

可以。CoinDesign 会把对齐的正反面图稿构建为同一个闭合币体,再分别为两个币面应用独立高度图。

查看建模流程

可以导出 GLB 或 STL 挑战币文件吗?

可以。GLB 适合分享和 3D 预览,STL 面向生产与 3D 打印工作流;两种格式均可在发布步骤导出。

查看发布与导出说明